伟德国际1946始于英国-欢迎您[官网]

北京亚博中研信息咨询有限公司
当前位置:供应信息分类 > 商务服务 > 咨询服务 > 市场调研

2020-2025年中国电子竞技市场调查研究与发

2020-2025年中国电子竞技市场调查研究与发
  • 2020-2025年中国电子竞技市场调查研究与发
  • 供应商:
    北京亚博中研信息咨询有限公司
  • 价格:
    7000.00
  • 最小起订量:
    1份
  • 地址:
    北京市朝阳区十里堡1号院
  • 手机:
    15001081554
  • 联系人:
    胡丽洋 (请说在伟德国际1946始于英国商务网上看到)
  • 产品编号:
    157753563
  • 更新时间:
    2020-03-23 10:52:09
  • 发布者IP:
    116.132.15.254
  • 产品介绍
  • 用户评价(0)

详细说明

  2020-2025年中国电子竞技市场调查研究与发展前景预测报告

  ---------------------------------------------------

  【报 告 编 号】 138931

  【联 系 人 】 郭佳丽

  【在 线 q q 】 1511750778

  【出 版 日 期】 2020年3月

  【报 告 价 格】 [纸质版]:6500元 [电子版]:6800元 [纸质+电子]:7000元

  【交 付 方 式】 emil电子版或特快递第一章 电子竞技所属行业发展综述

  第一节 电子竞技行业概述

  一、电子竞技的概念和分类

  二、电子竞技行业发展历程分析

  1、单机电子竞技时代(1998-2008)

  2、网游电子竞技时代(2008-2016)

  3、移动电子竞技时代(2016年-至今)

  三、电子竞技与其他行业对比分析

  四、电竞游戏主流形式

  五、电竞游戏类型

  第二节 大学生电子竞技实践平台发展策略

  一、电子竞技在国内外高校的开展情况

  二、高校大学生开展电子竞技实践平台的必要性

  三、大学生电子竞技实践平台存在的问题及发展策略

  第三节 电子竞技行业产业链分析

  一、产业链结构分析

  二、主要环节的增值空间

  三、与上下游行业之间的关联性

  四、行业产业链上游相关行业分析

  第二章 电子竞技行业市场环境及影响分析(PEST)

  第一节 电子竞技行业政治法律环境(P)

  一、行业管理体制分析

  二、行业主要法律法规

  1、《网络表演经营活动管理办法》

  2、《营业性演出管理条例》

  3、《电子竞技赛事管理暂行规定》

  4、《互联网信息服务管理办法》

  三、电子竞技行业标准

  1、《电子竞技场馆建设标准》

  2、《腾讯2018电子竞技运动标准》

  四、行业相关发展规划

  1、《体育产业发展“十三五”规划》

  2、《关于加快发展健康休闲产业的指导意见》

  3、《关于促进消费带动转型升级的行动方案》

  五、政策环境对行业的影响

  第二节 行业经济环境分析(E)

  一、宏观经济形势分析

  二、宏观经济环境对行业的影响分析

  第三节 行业社会环境分析(S)

  一、电子竞技产业社会环境

  二、社会环境对行业的影响

  三、电子竞技产业发展对社会发展的影响

  第四节 行业技术环境分析(T)

  一、行业技术发展水平分析

  二、电子竞技技术专利数量分析

  三、电子竞技技术发展趋势分析

  四、行业主要技术人才现状分析

  五、技术环境对行业的影响

  第三章 国际电子竞技所属行业发展分析及经验借鉴

  第一节 全球电子竞技所属行业市场总体情况分析

  一、全球电子竞技行业的发展特点

  二、全球电子竞技市场结构

  三、全球电子竞技行业发展规模

  1、全球游戏行业市场规模

  2、全球电竞项目奖金总额

  3、全球电竞赛事观众规模

  4、全球电竞行业总收入

  5、全球电竞行业市场品牌投资收入

  6、全球PC游戏前十中电竞游戏占比

  7、全球PC游戏收入前十电竞游戏占比

  8、2019年中国电竞收入贡献率

  四、全球电子竞技行业竞争格局

  五、全球电子竞技市场区域分布

  第二节 全球主要国家(地区)市场分析

  一、欧洲地区电子竞技市场分析

  1、市场发展概况

  2、行业政策环境分析

  3、电子竞技市场收入分析

  4、电竞用户规模分析

  5、市场发展趋势及前景

  二、美国电子竞技市场分析

  1、市场发展概况

  2、行业政策环境分析

  3、电子竞技市场收入分析

  4、电竞用户规模分析

  5、市场发展趋势及前景

  三、韩国电子竞技市场分析

  1、市场发展概况

  2、行业政策环境分析

  3、电子竞技市场收入分析

  4、电竞用户规模分析

  5、市场发展趋势及前景

  四、越南电子竞技市场分析

  1、市场发展概况

  2、行业政策环境分析

  3、电子竞技市场收入分析

  4、电竞用户规模分析

  5、市场发展趋势及前景

  第三节 国外电子竞技行业发展经验借鉴

  一、欧美、韩国电竞商业模式的借鉴

  二、国外电竞市场用户发展模式借鉴

  第四章 我国电子竞技所属行业运行现状分析

  第一节 中国电子竞技所属行业及市场发展现状

  一、中国电子竞技所属行业发展现状

  1、国内厂商发力移动电子竞技

  2、传统俱乐部规模壮大,队员交易市场火热

  3、顶尖电子竞技职业选手收入来源多样

  4、行业高速发展,竞争愈发激烈

  二、中国电子竞技市场发展现状

  1、市场潜力巨大

  2、市场消费能力强

  3、市场基础平台配置增加

  第二节 电子竞技行业发展特点

  一、电子竞技全民化

  1、全球收入贡献率

  2、潜在用户规模

  二、电子竞技体育化

  1、电子竞技体育运动认可度超过70%

  2、政策利好推动电子竞技体育化

  三、电子竞技移动化

  第三节 电子竞技行业市场规模分析

  一、电子竞技市场规模

  二、电子竞技用户规模

  三、电子竞技赛事规模

  四、电竞直播用户规模

  第四节 中国电子竞技所属行业企业发展分析

  一、电子竞技企业数量及增长分析

  二、不同业务电竞企业市场结构分析

  三、电竞直播平台数量分析

  四、电竞赛事运营企业数量分析

  第五章 中国电子竞技行业商业模式分析

  第一节 电子竞技行业主流商业模式类型

  一、赛事运营模式

  1、模式特点

  2、收入来源

  3、典型案例

  4、适用范围

  二、战队经济模式

  1、模式特点

  2、收入来源

  3、典型案例

  4、适用范围

  三、IP衍生模式

  1、模式特点

  2、收入来源

  3、典型案例

  4、适用范围

  四、明星运作模式

  1、模式特点

  2、收入来源

  3、典型案例

  4、适用范围

  第二节 游戏开发商商业模式分析

  一、游戏开发商市场定位

  二、游戏开发商成本分析

  三、游戏开发商盈利模式

  四、游戏开发商分销渠道

  五、游戏开发商核心竞争力

  第三节 电竞俱乐部商业模式

  一、电竞俱乐部市场定位

  二、电竞俱乐部成本分析

  三、电竞俱乐部盈利模式

  四、电竞俱乐部合作伙伴

  五、电竞俱乐部核心竞争力

  第四节 硬件公司盈利模式

  一、硬件公司市场定位

  二、硬件公司成本分析

  三、硬件公司盈利模式

  四、硬件公司分销渠道

  五、硬件公司核心竞争力

  第五节 直播平台商业模式

  一、直播平台市场定位

  二、直播平台成本分析

  三、直播平台盈利模式

  四、直播平台分销渠道

  五、直播平台核心竞争力

  第六章 中国电子竞技行业用户调研分析

  第一节 电子竞技行业用户画像分析

  一、用户群体画像

  1、用户性别比例

  2、用户区域分布

  3、用户学历及职业分布

  4、用户经济水平分布

  二、用户行为画像

  1、娱乐行为

  2、观看游戏直播的原因

  3、用户选择直播平台考虑因素

  4、用户关注重点因素分析

  第二节 移动电子竞技用户画像分析

  一、用户群体画像

  1、性别比例

  2、职业结构

  二、用户行为画像

  1、登录时间

  2、游戏频率

  3、游戏时长

  4、消费额度

  5、游戏经验

  6、使用手机系统

  7、娱乐行为

  8、游戏付费率

  第三节 电竞直播观看用户画像

  一、用户群体画像

  1、职业结构

  2、性别比例

  3、年龄分布

  4、区域分布

  二、用户行为画像

  1、最喜爱观看游戏

  2、观看直播频率

  3、观看主要方式

  4、观看原因分析

  5、影响用户观看的体验要素

  第七章 我国移动电子竞技市场发展分析

  第一节 中国移动电竞市场发展背景分析

  一、中国手游行业发展

  1、手机网民规模

  2、移动游戏用户规模

  3、移动游戏市场规模

  二、中国手游行业竞争格局

  三、中国居民移动游戏人均消费水平

  四、移动电子竞技发展利好因素分析

  1、国务院发文支持电子竞技产业发展

  2、腾讯、英雄互娱等巨头加大电子竞技投入

  3、直播平台开始独立移动电子竞技频道

  4、传统电子竞技赛事制作方加大移动电子竞技投入

  第二节 移动电子竞技的价值与作用

  一、有助于游戏品牌传播

  二、延长游戏产品生命周期

  三、满足用户游戏诉求及衍生内容消费需求

  四、形成长尾传播效应

  第三节 移动电子竞技发展的SWOT分析及发展策略

  一、移动电子竞技发展的优势

  1、信息技术的快速发展和移动智能终端的普及

  2、移动游戏产品的增多和玩家规模的不断扩大

  3、视频直播技术的进步和电竞市场的蓬勃发展

  二、移动电子竞技发展的劣势

  1、圈内缺乏规范,行业制度不健全

  2、重商业轻体育,自我造血能力不足

  3、核心产品稀缺,受移动终端制约

  三、移动电子竞技发展的机遇

  1、国民观念的转变,社会认可度逐年提高

  2、国家政策的支持,电子竞技前景渐明朗

  3、政府牵手资本力量,赛事举办如火如荼

  四、移动电子竞技发展的威胁

  1、公平性与付费冲突

  2、产业链仍不完善

  五、移动电子竞技的发展策略

  1、手游精品化发展,改良移动终端性能

  2、规范行业秩序,构建移动电竞生态圈

  3、完善移动电竞产业链,建立自身造血机制

  第四节 移动电子竞技的发展现状及潜力

  一、移动电子竞技市场规模

  二、移动电子竞技竞争格局

  三、移动电子竞技的生态组成及发展

  四、移动电子竞技的市场潜力

  第五节 移动电子竞技提升策略建议

  一、如何提高观赛率

  1、移动电子竞技参赛率低于PC端15%

  2、影响用户观赛的原因

  3、如何提高移动赛事用户观赛率

  4、不同品类手游提高观赛率案例分析

  (1)MOBA类游戏

  (2)FPS枪战射击类游戏

  (3)集换式卡牌类游戏

  (4)休闲竞技类游戏

  二、如何提高参赛率

  1、玩家参与赛事的动力

  2、如何提高参赛率

  (1)打通线上线下是方向

  (2)加强赛事内容宣传

  (3)注重结局水平判定和组队问题

  第六节 泛娱乐背景下移动电竞的发展路径探析

  一、移动电竞持续发展的必然性

  1、媒介使用习惯的变迁

  2、移动化、快节奏符合社会需求

  3、技术的发展能解决诸多瓶颈

  4、手游已经成为一种社交方式

  二、泛娱乐时代下移动电竞的跨界发展

  1、影游联动

  2、粉丝经济

  3、双端联动

  4、跨界合作

  5、人才培养

  第八章 电子竞技行业垂直领域市场分析

  第一节 电竞直播市场分析

  一、电竞直播发展现状

  1、直播用户规模保持持续增长

  2、移动游戏直播平台开始登场

  3、相关部门介入监管,直播行业开始自律